Это в основном окончательный шейдерный мод, который представляет из себя
компиляцию эффектов из разных шейдерных модов. Всё было безумно
оптимизировано, чтобы дать улучшенную картинку. Эти шейдеры также дают
уровень более высокой структуры, чем у Sky4CE. Это означает, что нет
абсолютно никаких графических неудобств, работа поразительна по
сравнению с другими шейдер-модами.
Мод добавляет: • Parallax Occlusion Mapping - Возвышения на ровных поверхностях • Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) - Глобальное затенение • Depth of Field - Углубления в области • Dynamic Depth of Field - Динамическая глубина области • Sun Shafts - Имитация солнечных лучей • Shadow Jittering - Дрожание тени • Saturation/Contrast Filter - Фильтр насыщенности/Контраста • Custom Shadow Map Resolution - Таможенная тень наносит на карту резолюцию • Forceable Motion Blur - Размытие в дали • Float32 2.0 - Улучшение производительности
Фикс:
Покопался в настройках шейдеров и заметил, что Sun Shafts (Имитация солнечных лучей) отключен. Сделал фиксик, который исправляет этот недочёт.
Авторство:
Sky4CE - Parallax Occlusion Mapping, Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), Depth of Field, Sun Shafts Meltac - Dynamic Depth of Field L.U.R.K. Team - Shadow Jittering, Saturation/Contrast Filter, Kingo64 - Custom Shadow Map Resolution, Forceable Motion Blur Float32 Team - Float32 2.0 Катана - Фикс настроек (включение Sun Shafts)